Xenoblade Chronicles X retorna no Switch com visual renovado

Depois de quase uma década, Xenoblade Chronicles X está de volta — agora no Nintendo Switch. Com gráficos aprimorados, mundo vasto e combate único, o RPG cult da era Wii U ganha nova vida e a chance de finalmente brilhar entre o grande público.

Xenoblade Chronicles X está de volta com força total

O legado do Wii U e o fracasso que escondeu uma joia

O console Wii U de 2012 foi uma grande experiência fracassada e provavelmente uma intensa vergonha para a Nintendo. Eles passaram de dominar as paradas de vendas com o Wii e o 3DS para mal registrar um movimento com seu grande console sucessor. Ninguém poderia prever que eles iriam de um dos consoles mais vendidos de todos os tempos para um dos maiores fracassos em apenas alguns anos. Foi selvagem e meio sem precedentes.

Olhando para o passado, o Wii U estava meio que à frente de seu tempo. Seu controle tablet não era um dispositivo portátil independente como o Switch, em vez disso, dependia de um fluxo de vídeo super rápido para transmitir dados de volta e para o sistema principal. Funcionou tão bem que ainda estou esperando que o jogo remoto moderno em casa alcance isso. O console também não era tão fraco em termos de potência; ele poderia superar o Xbox 360 e recebeu várias portas aprimoradas daquela máquina.

Acredito que seu maior erro foi entender mal o público da Nintendo na época. O Wii era visto principalmente como um dispositivo de “jogos de festa”, mas o Wii U foi construído mais em torno de experiências isoladas para um único jogador. O bulky gamepad tablet era o controlador padrão, e você não poderia conectar mais de um ao aparelho. Alguns jogos tentaram superar isso apoiando um jogador no tablet e outros nos controles Wii, mas a pessoa usando o tablet geralmente tinha mais opções de jogabilidade ou habilidades.

Eu possuí o sistema durante os dois primeiros anos em que ele estava disponível, mas o vendi antes do final de sua vida, pois a lista de lançamentos rapidamente diminuiu. O Wii U teve apenas cerca de um ano no mercado antes de ser superado pelos lançamentos do PS4 e Xbox One, e esses consoles receberam mais dos jogos que eu estava querendo jogar na época. As exclusividades da Nintendo no Wii U eram interessantes e vibrantes, mas a maioria delas não era suficiente para me fazer lamentar não ter o sistema.

Exceto por Xenoblade Chronicles X.

O mundo de Mira e a proposta ousada do jogo

Lançado pela primeira vez em abril de 2015, Xenoblade Chronicles X carrega o nome de uma série que agora é longa e aclamada, mas é principalmente um jogo independente que apenas usa alguns dos mesmos elementos da franquia que leva seu nome. Foi uma maravilha técnica quando foi lançado pela primeira vez no Wii U, e agora foi retocado, ajustado e relançado no Nintendo Switch. É estranhamente adequado que o título mais ambicioso do Wii U esteja de volta como uma versão ainda mais ambiciosa nos meses finais do Switch. Os gráficos do jogo, a interface do usuário e o fluxo geral de design foram dramaticamente aprimorados, e estou incrivelmente feliz por finalmente poder jogar este jogo pela primeira vez.

Criação de personagem e liberdade de exploração

Diferente dos outros jogos da série, que giram em torno de um jovem corajoso que embarca em uma grande aventura, em X você criará seu próprio avatar. Você é acordado de um pod de estase no misterioso planeta Mira por uma garota anime chamada Elma, e ela lhe diz que a Terra foi destruída por facções alienígenas em guerra e que agora os humanos sobreviventes pousaram aqui para tentar fazer uma nova vida. O jogo usa seu clichê de enredo amnésico para deixar você preencher alguns dos detalhes de seu personagem, e então vai adicionando mais informações à medida que você avança.

Segundos depois de ser libertado do pod, você é solto em um vasto mundo aberto que é diferente de tudo que a Nintendo fez fora desta série. É enorme e bizarro de uma maneira que nem mesmo Breath of the Wild pode alcançar. Os inimigos monstros do jogo variam em tamanho de pequenos insetos a gigantescos dinossauros, e todos eles vagueiam juntos sem esforço, esperando que você os descubra. Você terá um pequeno gosto dessa exploração em um grande vale e ao longo de uma costa antes de encontrar “Nova Los Angeles”, os restos do navio arc da humanidade que foram transformados em uma cidade funcional. Isso serve como o principal centro do jogo.

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Se você notou que a arte chave para este jogo tem uma coisa de meca gigante e se perguntou sobre o que é isso, não se preocupe: isso é de fato um jogo de mechas. Pelo menos, eventualmente. Em uma das jogadas mais ousadas já feitas em um jogo desse tipo, ele o impede de controlar os gigantes robôs por algo em torno de trinta horas completas de jogabilidade. Mas não se preocupe, o jogo que leva até lá ainda é uma aventura épica cheia de personagens divertidos, combate e jornadas através de uma vasta terra.

Sistema de combate único e desafiador

Não posso subestimar o alcance e a escala deste jogo. É fascinante de ver e se mantém bem até mesmo em comparação com os títulos de hoje. O mundo não é tão repleto de pequenos micro detalhes como você verá em jogos como Assassin’s Creed Shadows rodando em hardware mais potente, mas ainda é bonito e convidativo. Os encontros com inimigos são limitados por nível, o que significa que você precisará passar um tempo nivelando para progredir. Se você gosta de encontrar coisas tanto quanto gosta de lutar com elas, então isso é ótimo, porque você ganha pacotes de pontos de experiência ao encontrar tesouros e novos locais.

O sistema de combate é o coração de qualquer bom RPG, e o Xenoblade é… um gosto adquirido. É um pouco MMO, um pouco jogo clássico baseado em turnos, e um pouco ação em tempo real. A interface do jogo, embora fortemente ajustada por causa da falta de um controlador independente no Switch, ainda é um grande monte de opções e ícones. Você controla o combate com uma barra de habilidades gigante na parte inferior da tela, alternando entre habilidades com cooldowns com o d-pad enquanto posiciona seu personagem para o máximo de dano com os sticks. Um ataque padrão é ciclicamente automático durante a batalha, e você terá que temporizar habilidades para dano extra. Seus membros do grupo irão chamar o que gostariam que você fizesse, e atender aos pedidos deles concede bônus extras.

Como outros jogos de Xenoblade, também há dano elemental e estados como “atordoado” ou “derrubado” para se preocupar. Se você jogou algum dos outros jogos da série, provavelmente vai pegar rápido, mas se não jogou, é muita coisa para absorver – e o jogo espera que você mexa e aprenda só com uma orientação mínima. Aquela abertura no vale que mencionei está cheia de inimigos amplamente opcionais para lutar, e você deve absolutamente enfrentá-los se não jogou um desses apenas para sentir como é o combate.

Pessoalmente, adoro a forma como as batalhas se desenrolam, mas reconheço completamente que elas são um tipo de pesadelo visual. Elas enchem a tela com números e efeitos de partículas, e você terá que olhar para a parte inferior da tela tanto quanto para a ação principal. Chega a um certo ritmo uma vez que você pega suas nuances, mas é muito para lidar em comparação com a diversão tranquila de simplesmente correr pelo mundo.

Problemas de acessibilidade visual que merecem atenção

Todo esse brilho visual também tem algumas implicações negativas para acessibilidade. Embora o jogo tenha recebido um enorme manto de pintura metafórica para seu lançamento moderno, ele sofre com um problema de sensibilidade visual que discuti em profundidade antes: tons de luzes estroboscópicas. O jogo começa com uma batalha alienígena cheia de lasers, antes de cortar para uma tempestade de relâmpagos piscante em tela cheia, e então lhe entrega uma arma que causa um tremendo piscar de estroboscópio toda vez que você a dispara. Se você é sensível a luzes piscantes e sofre de enxaquecas ou epilepsia, este pode ser um jogo muito difícil para você jogar, e infelizmente não há opções para reduzir esses efeitos. Eu não sofro com isso, mas minha namorada sim, então como Dragon Age: The Veilguard, este é um jogo que estarei jogando encolhido no meu escritório em vez de no TV da sala.

Xenoblade Chronicles X e seu lugar na franquia

Sempre foi estranho para mim que a Nintendo trate Xenoblade como se tivesse esquecido dela, embora ela seja claramente uma das suas coisas mais legais. Eu sei que não tem o mesmo apelo familiar que Mario ou Kirby, mas acho que representa um dos seus melhores trabalhos e estou feliz que continuam financiando mais projetos. Com este novo lançamento de X, agora você pode jogar toda a franquia central Xenoblade no Nintendo Switch.

Uma nova chance para um clássico subestimado

Este jogo pode ser o melhor para começar se você não é sensível a imagens piscantes e não se importa em esperar trinta horas para conseguir o robô. Seu personagem criado e a história mais “tradicional” tornam fácil começar, e você poderia então se comprometer com a pilha de lore e histórias vagamente conectadas dos outros três jogos principais, se quisesse. A jogabilidade é semelhante o suficiente entre todos eles que você pode rapidamente aprendê-los uma vez ultrapassado o grande obstáculo inicial.

A Nintendo tem projetado e publicado alguns dos mais incríveis jogos épicos de mundo aberto muito antes de Breath of the Wild ser lançado, e ainda me sinto que sou uma das poucas pessoas que notou isso. Xenoblade Chronicles X transcende em grande parte sua idade, e provavelmente é o melhor jogo do Switch lançado este ano. Estou cautelosamente esperançoso de que ele receba algumas atualizações para o Switch 2 sempre que esse negócio for lançado, para que não se perca em uma pilha de hype de novo hardware novamente.

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